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Der Entwickler von Smash Bros. fordert andere Entwickler auf, ihre Spiele mit möglichst wenigen Fehlern auf den Markt zu bringen, da Patches nichts nützen, wenn „Ihre Spieler das Spiel bereits aufgegeben haben“

Masahiro Sakurai, der legendäre Nintendo-Entwickler, der die Kirby- und Super Smash Bros.-Serien geschaffen hat, hat ein paar weise Worte für andere AAA-Entwickler parat.

In der neuesten Folge der YouTube-Serie „Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen“ geht Sakurai auf das Thema von Videospiel-Updates nach der Veröffentlichung und den oft traurigen Zustand von AAA-Titeln beim Start im Allgemeinen ein. Im Wesentlichen sagt er, dass Patches und DLC gut sind, weil sie Spiele verbessern, meint aber auch, dass es besser wäre, wenn Entwickler sicherstellen würden, dass ihre Projekte vor dem Start so fehlerfrei wie möglich sind.